..:: ELIXIR | Gry Fabularne(RPG) | Gry Komputerowe(cRPG) | Fantastyka | Forum | Twoje Menu Ustawienia
    ORBITAL MENU
    » Neuroshima
    » Świat
    » Bohater
    » Rozrywka
    POLECAMY

     SZUKAJ
    » Mapa serwisu
>NASZE STRONY
 MAIN
:: Strona Główna
:: Forum
:: Chat
:: Blogi

 GRY FABULARNE
:: Almanach RPG
:: Neuroshima
:: Hard HEX
:: Monastyr
:: Warhammer
:: Wampir
:: D&D
:: Cyberpunk2020
:: Earthdawn
:: Starwars
:: Arkona

 GRY cRPG
:: NWN
:: Baldurs Gate
:: Torment
:: Morrowind
:: Diablo

 FANTASTYKA
:: Literatura
:: Tolkien
:: Manga & Anime
:: Galeria

 PROJEKTY
:: Elcards
:: Chicago

Opowiadania


Duchy
Mack The Knife.
Przed snem zawsze wrzucał do ogniska garść suchych, wonnych ziół. Znajdował je dla niego Indianin, a ich ciężki zapach miał dar odganiania złych mocy. Dzięki temu Lunatycy, Maszyny, czy Zła Ziemia nie mogli go dogonić. Dzięki temu Zjawa gubiła trop.

Hibernatus (.PDF)
Konor.
Hibernatus to wciągająca i pełna akcji opowieść o utraconej tożsamości, odnalezionej miłości i mrocznych sekretach Miasta Śmierci. Poczuj, jak to jest, obudzić się o trzydzieści lat za późno...

Stary Kościół
Wierzbowski.
Nos siwobrodego eksplodował krwią. Ci, co stali najbliżej, odskoczyli na boki. Starzec zakrzyczał z bólu, opadając na kolana. Wzniósł dłonie ku części twarzy, w której ziała teraz ponad centymetrowa, obficie krwawiąca dziura.

Dolina Rozpaczy (.PDF)
Twilight_Wolf.
Opowiadanie obrazkowe, będące eksperymentem stylistycznym Twilight Wolfa, autora scenariuszy do Neuroshimy i komiksu Neurobusters. Łącząc swoje zamiłowanie do pisania przygód i rysowania komiksów, stworzył nową jakość historii obrazkowej.

Kuchenka Gazowa
Grim.
Teraz wysłuchasz grzecznie historyjki. Wczujesz się w nią dobrze, bo zaczyna się podczas zamieci podobnej do dzisiejszej, tylko odrobinę gorszej, wiele lat temu. Jej bohaterem jest ktoś w twoim wieku. Ale równie dobrze to mógł być twój ojciec, lub mój starszy brat...

Sprawiedliwość Pogranicza [IV]
Wierzbowski.
Indian na zgaszonych światłach wjechał w niewielki parów, stając się kompletnie niewidoczny dla każdego poza jego stromymi ścianami i oddalonego o więcej niż 20 jardów. Nie był tu jednak sam.

Sprawiedliwość Pogranicza [III]
Wierzbowski.
Bokkeny zderzyły się z suchym trzaskiem pomiędzy mężczyznami. Wilk momentalnie odskoczył w tył, unikając kontrataku. Ciężkie buty zachrzęściły na betonie, zatrzymując się ledwo o milimetry od krawędzi.

Sprawiedliwość Pogranicza [II]
Wierzbowski.
Spróbowała się rozejrzeć, poruszyć. Ból nasilił się tak bardzo, że nie zdołała powstrzymać jęku.
- Postaraj się nie ruszać - usłyszała dobiegający z oddali męski głos.

Sprawiedliwość Pogranicza [I]
Wierzbowski.
Odkładając broń na asfalt, aby mieć wolne ręce, rozpiął pasek kasku i zsunął go z niej. Delikatnie przekręcił jej głową w lewo i w prawo, brak chrobotu trących kości dowodził jednak, że kark miała cały...

Śpiąca Królewna
Vagantis.
Najbardziej rzucał się w oczy rząd dwunastu kapsuł, wyglądem przypominających plastikowe wanny nakryte szklanymi kloszami w kształcie półcylindrów. Przypomniawszy sobie o okolicznościach, w jakich się tu znalazłem postanowiłem ukryć się za jedną z nich.

strona: [1] [2] [3] [4] | wszystkich artów: 40

sortuj według: tytułu | daty | popularno¶ci

© 2000-2007 Elixir. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Designed by Corwin Visual
Engine by Khazis Khull based on jPortal
Polecamy: przeglądarke Firefox. wlepa.pl

Wykryto nieautoryzowany dostęp!!!

   PATRONUJEMY

   WSPÓŁPRACA

   Sonda
   Czy interesują cię raporty z sesji NS?
Tak!
Nie.
A co to?
Musisz być zalogowany aby móc głosować.

   Top 10
   Pasożyty
   Hibernatus (....
   Yakuza
   FATEout
   Legia Cudzozi...
   Pistolet Maka...
   Łowca - dzień...
   Neuroshimowe ...
   Śpiąca Królew...
   Bo kto umarł,...

   Statystyki
userzy w serwisie:
gości w serwisie: 0

   ShoutBox
Strona wygenerowana w 0.025569 sek. pg: